ezo
Regisztrci
Felhasznlnv:

Jelsz:
SgSg
Regisztrci
Elfelejtettem a jelszt
 
Men
 
Misztikus lnyek
 
Chat
Nv:

zenet:
:)) :) :@ :? :(( :o :D ;) 8o 8p 8) 8| :( :'( ;D :$
 
Vallsok.istenek,felsbb hatalmak
 
Ismertetsek
 
Keltkrl
 
Szmmisztika

Mi a szmmisztika?


A szmmisztika az nismeret eszkze. Megismerhetjk ltala, hogy mi vgre szlettnk a Fldre, mi az, az Isteni kldets, amit vgre kell hajtanunk. Az si szmmisztikai rendszer, amit Pitagorasz is hasznlt 1-tl 10-ig rja le az emberi fejlds lpcsit. Ezeket az llomsokat ms szval archetpusoknak vagy stpusoknak nevezzk. Az asztrolgia, a msik si rendszer szintn archetpusokkal, a 12 zodikussal rja le az emberi fejlds egyes szakaszait. Ezek az archetpusok a jelen korban mr nem lteznek az si letisztult formkban, hanem azok egymssal alkotott elegyeit, vagy aspektusait rtelmezhetjk ket. Ezeknek az aspektusoknak az eredmnye az, hogy az isteni egysg felbomlsa ta nem ltezik kt egyforma ember. A tkletes szellemi ember, Isten teremtmnye Adam Kadmon, akinek a kezben volt az Univerzum kormnyzsa, aki a teljessg nemtelen llapotban ltezett, egyszer csak elkezdett ktelkedni sajt ltt illeten. Azt gondolta is tud olyan lenni, mint Isten, is kpes lehet a teremtsre. Ebben a pillanatban az egysgbl az 1-es szm ltal lert llapotbl ltrejtt a ktsg a 2-es szmmal lerhat llapot. Adam Kadmon kizuhant az egysgbl, s dmok s vk millirdjaiban, mint az emberisg eszmlt magra a dulis, ktplus vilgban, elindtva ezzel azt az archetpus utat, melyet az emberisg bejrva vgl a 10-es szm ltal hordozott j egysgbe trjen vissza. A szmmisztika lehetsget nyjt arra, hogy a szletsi dtumunk s nevnk segtsgvel betekintst nyerhessnk ebbe az si misztriumba s meglthassuk, hogy mi az a picinyke rszlet, amit neknk ebbl az egszbl fel kell vllalnunk. Az emberisg nagy rsznek problmja, hogy ms szerepet akar jtszani, mint ami valjban sajtja, s ez az, ami betegg s boldogtalann teszi.

 

A 11-es szm misztikus tja


A 11-es szm analgiban az Urnusz bolyghoz s ezen keresztl a Viznt jegyhez kapcsoldik. Hatalmas kreatv energit s megjt impulzusokat jelent. A 11-es szm szlttje nem ismer lehetetlent. A kt egyesbl sszell szm gyakorlatilag Mgus a ngyzeten. Mindg keresztl viszi az akaratt, elmossa a rgi meghaladott eszmket, s jakat llt a helykbe. Az 1+1 sszegeknt elll 2-es, pedig rendkivli intuicival, s a magasabb vilgokkal val kapcsolat lehetsgvel ruhzza fel tulajdonost. A 11-es mesterszm, olyan rtelemben, hogy a teremts erejvel bnik mesteri szinten. Nincs az az tlet, nincs az a feladat ami megoldhatatlan lenne szmra. Oda kell figyelnie azonban arra, hogy hajlamos msokon tgzolva, leigzni ket, s a hatalma al hajtani. A Tarot krtyban a 11-es szm az er szma, olyan rtelemben, hogy risi bels ervel kell szembeszllnia a benne lakoz hatalmas vgyaknak, a "Vrs Oroszln"-nak. uralkodjk felettk s a vgyak ne legyenek kpesek tvenni hatalmukat felette.

 

A 22-es szm misztikus tja


A 22-es szmot mester szmnak nevezzk, mivel aki megvalstja az ltala hordozott feladatot, az tnyleg mester lesz, a sajt letnek a mestere. Ez a szm kt darab 2-es szintzisbl, hatvnybl ll el. A 2-es szm jelentse a pitagoraszi szmmisztika szerint a "egysg helyett a ktsg". A 22-es szm ezt a hatst hatvnyozva hordozza magban. A benne rejl feladat, hogy stabil talajt talljunk a lbunk alatt, megbzzunk nmagunkban s a sors gondviselsben. A 2-es alapvet problmja, hogy lland visszaigazolst keres a vilgbl, mivel lladan ktsgek gytrik sajt letvel kapcsolatban. Trsakra van szksge, akik tmaszt nyjtanak neki, de egyedl is meg kell llnia a lbn. A 22-es szm akkor vlhat igazi mesterszmm, ha tkletes magabiztossggal ljk letnket A 2+2= 4-es szm a mindennapi let dolgai kztt val stabil eligazodst, praktikus, gyakorlatias gondolkodst jelent. A 4-es a frfi, az csszr (Tarot) archetpusa, aki tudja a helyt s dolgt a vilgban s maximlis alzattal viseltetik az emberek irnt. Nem szabad megfeledkezni arrl, hogy egyszerstett esetben sem, hogy a 22-es szm hatsa mindg jelen lesz letnkben, ha mr szletsi kpletnkben szerepel. Akinek ez a szm szerepel a szletsi kpletben, vagy kiszmtott nvszmai kztt, tudnia kell, hogy nem vletlenl kapta ezt a feladatot, hanem azrt, hogy tudatosan megje azt. A 22-es szm egy olyan sorsutat hordoz, amely a ktsgken t elvezet a blcsessgbe, vagyis abba az llapotba, amikor tudod, hogy a vilgban j s rossz dolgok egyarnt vannak, s Te vagy az aki j s rossz kztt dnthetsz. Ha ezt megtetted, akkor a 4-es vagyis a csszr llapotba jutsz, aki a lt teljes magabiztossgval uralkodik sajt letn, gy, hogy letnek mestere s alzatos szolgja.

A szletsi dtum szmmisztikja

A szletsi dtumot ht rszre osztjuk elemzs szempontjbl:

    vszm: meghatrozza az alapkaraktert. Ezt a szmot mg kt rszre bontjuk, az vszzadra s vtizedre, ami megadja, hogy ez az alapkarakter milyen ton jn ltre.

    Hnapszm: meghatrozza a bels szemlyisget, a feladatot.

    Napszm: azt mutatja meg, hogy mikppen nyilvnul meg a bels szemlyisg a klvilg fel, feladatt mikpp valstja meg.

    Sorstszm: azt mutatja meg, hogy mi az t, amin keresztl kpes eljutni a fldi cljnak beteljestshez.

    Sorsszm: azt mutatja meg, hogy mi a feladat, amit lete sorn be kell tltenie, meg kell tanulnia.

    Hinyszm: azt mutatja meg, hogy mik azok terletek az letben, amikkel kapcsolatos rtktlete nincs a helyn.

    Tbbletszm: azt mutatja meg, hogy melyek azok a kpessgek, illetve feladatok, amikre klnsen oda kell figyelnie lete sorn.

A nv szmmisztikja

A nv szmmisztikjnak alapja, hogy az ABC betinek megfeleltethetnk 1-9-ig szmokat, s gy a szletsi dtumhoz hasonlan kiszmthatjuk a nvre vonatkoz szemlyisgszmokat. Mg a szletsi dtum a szemlyisg sajt magra vonatkoztatott feladatait adja meg, addig a nv a klvilg fel val tant szerepet mutatja meg, figyelembe vve, hogy mindannyian azrt szletnk a fldre, hogy tanuljunk egymstl s tantsuk egymst. A nv szmmisztikai elemzse alapveten annyi rszre tagoldik, ahny rszbl a szletskor kapott, illetve ksbb felvett nv ll. gy jelenlegi pldnkban 3 rszre oszthatjuk a nevet.

    A csaldi nv, vagy vezetknv megmutatja, hogy mi az a feladat, amit szletsnl fogva magval hozott.

    A hasznlt keresztnv megmutatja, hogy a klvilg fel miknt fogja kinyilvntani hordozott feladatt, teht milyen eszkzzel fogja tantani krnyezett.

    A nem hasznlt keresztnv azt a szemlyisgrszt mutatja, amit a klvilg ell el szeretne rejteni.

Amennyiben n mindkt keresztnevt egyformn hasznlja, gy azt fogja a keresztnv megmutatni, hogy miknt viselkedik abban a trsasgban, illetve kzegben, ahol az adott nevt hasznlja. A nvszmok rtknek a szintzise fogja megadni a klvilg szmra tant clzattal hordozott sorsutat s sorsszmot.

A betk szmrtkei

1

2

3

4

5

6

7

8

9

A

B

C

D

E

F

G

H

I

J

K

L

M

N

O

P

Q

R

S

T

U

V

W

X

Y

Z

 

A nvdiagramm

1-2-3 A fizikai test vonala

4-5-6 Az intellektus vonala

7-8-9 A spiritualits vonala

1-4-7 Az anyagi vilg vonala

2-5-8 Az rzelmek vonala

3-6-9 A szellemi-kreativits vonala

1-5-9 A kommunikci vonala

3-5-7 A hatkonysg vonala







A nvdiagramm gy jn ltre, hogy kizrlag a nv betihez hozzrendelt szmrtkeket vesszk figyelembe. A nvdiagrammban minden vonalnak meghatrozott jelentse van, amint az fentebb lthat. Hinyz szm vagy vonal, azt jelenti, hogy az adott terleten az illet tudatossga alacsonyabb fokon ll, vagy egyltalban nincs tudatban letnek ezen terletvel.Azokat a terleteket ahol sok kr tallhat, ers terleteknek nevezzk, mg a tbbit gyengnek.

A szmok jelentse

1: Lt, Ego, Vezets, Egyni erforrsok, Egyni azonossg, nmegvalsts

2: Kettssg (vagy-vagy), rzsek, Gondolkods, Kiegyenslyozottsg, Tudatos akarat,

Ktsgek, Flelmek, Intuici.

3: Egyni alkotkszsg, Cselekvs, Erteljessg, Kezdemnyezs, Szolglat,

Felttel nlkli szeretet s elfogads, Az anya, a n. Mvszi adottsgok, kommunikci, knnyedsg.

4: Logikus gondolkods, Racionalits, Precizits, Gyakorlatiassg, sztnk, A konkrt, Anyagi vilg, a Szexus, A csald vezetsnek szolglata, Az apa, A frfi.

5: Az rzkek, Kiterjeds, Rugalmassg, Tolerancia, Tanuls, Tant helyzetek, Nehzsgek, Tanulsgok

6: Intelletulis kreativits, Kpzelet, Fantzia, Elvont gondolkods, Elmlet, Dntsek, Dilemmk, Harmnia s szpsg

7: Hatrok kijellse, Id, Anyagi ktttsg, Az anyagi vilg hatrai, Hd a spiritualitshoz,

A dolgok kiegyenltse, Fejet hajtani a sorsfeladat eltt, s vghezvinni azt.

8: A tudattalan akarat, Az anyagi tlnyegtse, Az idtlen tr, Egyensly(s-s), Dharma,

Az igazsg, a Szkimonds, Pnzgyek, zleti gyek.

9: Spiritulis kreativits, Kapcsolat Istennel, Termszetes adottsgok, Beteljesls, Karma,

A legmagasabb szolglat. Nekem nincs szksgem senkire, de rm mindenkinek szksge van.

 

Szmoljuk ki sajt szmunkat!

Ez az n sajt megtanult modszerem egyszer s knnyen elsajtthat

egy pldn mutatom be:

1990 04 30

1+9+9+0+0+4+3+0=26

2+6=8

ebben az esetben 8 a szletsi szm

a nv szmot ugyan ezzel a modszerrel szmoljuk a fentiekben bemutatott tblzat segtsgvel.

 
letnk percei
 
Naptr
2024. November
HKSCPSV
28
29
30
31
01
02
03
04
05
06
07
08
09
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
01
<<   >>
 
Szavazsok
Lezrt szavazsok
 
Az aura s csakra
 
Gyakorlatok
 
Nekromancia
 

Ha érdekelnek az animék,mangák,videojátékok, japán és holland nyelv és kultúra, akkor látogass el a személyes oldalamra.    *****    Dryvit, hõszigetelés! Vállaljuk családi házak, nyaralók és egyéb épületek homlokzati szigetelését! 0630/583-3168 Hívjon!    *****    Könyves oldal - Ágica Könyvtára - ahol megnézheted milyen könyveim vannak, miket olvasok, mik a terveim...    *****    Megtörtént Bûnügyekkel foglalkozó oldal - magyar és külföldi esetek.    *****    Why do all the monsters come out at night? - Rose Harbor, a város, ahol nem a természetfeletti a legfõbb titok - FRPG    *****    A boroszkányok gyorsan megtanulják... Minden mágia megköveteli a maga árát. De vajon mekkora lehet ez az ár? - FRPG    *****    Alkosd meg a saját karaktered, és irányítsd a sorsát! Vajon képes lenne túlélni egy ilyen titkokkal teli helyen? - FRPG    *****    Mindig tudnod kell, melyik kiköt&#245; felé tartasz. - ROSE HARBOR, a mi városunk - FRPG    *****    Akad mindannyijukban valami közös, valami ide vezette õket, a delaware-i aprócska kikötõvárosba... - FRPG    *****    boroszkány, vérfarkas, alakváltó, démon és angyal... szavak, amik mind jelentenek valamit - csatlakozz közénk - FRPG    *****    Why do all the monsters come out at night? - Rose Harbor, a város, ahol nem a természetfeletti a legfõbb titok - FRPG    *****    why do all monsters come out at night - FRPG - Csatlakozz közénk! - Írj, és éld át a kalandokat!    *****    CRIMECASESNIGHT - Igazi Bûntényekkel foglalkozó oldal    *****    Figyelem, figyelem! A második vágányra karácsonyi mese érkezett! Mesés karácsonyt kíván mindenkinek: a Mesetáros    *****    10 éves a Haikyuu!! Ennek alkalmából részletes elemzést olvashatsz az anime elsõ évadáról az Anime Odyssey blogban!    *****    Ismerd meg az F-Zero sorozatot, a Nintendo legdinamikusabb versenyjáték-szériáját! Folyamatosan bõvülõ tartalom.    *****    Advent a Mesetárban! Téli és karácsonyi mesék és színezõk várnak! Nézzetek be hozzánk!    *****    Nagyon pontos és részletes születési horoszkóp, valamint 3 év ajándék elõrejelzés, diplomás asztrológustól. Kattints!!!!    *****    A horoszkóp a lélek tükre,egyszer mindenkinek érdemes belenézni.Keress meg és én segítek értelmezni a csillagok állását!    *****    HAMAROSAN ÚJRA ITT A KARÁCSONY! HA SZERETNÉL KARÁCSONYI HANGULATBA KEVEREDNI, AKKOR KATT IDE: KARACSONY.GPORTAL.HU